Spis treści

Klient (w architekturze klient-serwer)

Klient to program, aplikacja lub urządzenie, które wysyła żądania do serwera, w celu uzyskania określonych zasobów lub usług. Model klient-serwer jest podstawową architekturą w sieciach komputerowych i opiera się na tym, że serwer udostępnia funkcjonalności, a klient z nich korzysta.

 

Przykłady klientów

Jak działa klient?

Rola klienta w modelu sieciowym

W przeciwieństwie do serwera, który oczekuje na połączenia i przetwarza je, klient aktywnie inicjuje komunikację. Jeden serwer może obsługiwać wielu klientów równocześnie (np. setki urządzeń z dostępem do jednego serwera Ampache).

Klient a protokoły sieciowe

Klient zawsze działa w kontekście konkretnego protokołu:


Więcej szczegółów dotyczących podobnych zagadnień